Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
これ思ったんですけどゲームの始まりがPVの地下でのガノン復活、ゼルダとはぐれる→シーカーストーン喪失→新しい力獲得→トーレルーフで地上へって感じなんじゃないかな
前作を超えるのは相当難しいと思ってたけど、普通に超えそうでヤバい
まじそれな
10分弱の動画の中にワクワクが詰まりすぎてて最高でしたね!地上と空がシームレスとわかったとき、スカウォでやりたかったことをついに実現させたゼルダチームの努力を思って、無意識に拍手しました…!最高!このゲーム早くやりたいです!(いつもの)
ほんそれ。オープンワールドとはいえ、陸と空がシームレスなの本当ゼルダの技術部に拍手。(クソリプだけど13分は10分弱じゃなくて10分強か15分弱だぜ)
ますます自由度は広がり冒険の仕方も楽しくなっていきそう
色んな人の実況見るのも楽しそう
自由度が頭おかしい
@@女子高生だよ 名前w😂
@@カカオの部屋 ただの変態じゃねえかw。そう言いながら自分のアイコンも小僧をストーカーするやばい奴だが…
空島から地上まで移動する時ロードがないのすごすぎない?
うん
確かに!😮👍✨
多分だけどnintendoの特許技術だよ。
当たり前の事では?
@@エゾヒグマ これが当たり前じゃないからこのゲームは凄いんよ
本当に泣きそうだった 初手の音楽は初見のはずなのにゼルダだと分かったしやれることが増えまくってる 楽しみすぎる
前まで皆「どうせブレワイ超えないだろ」って思ってたのにこれ見た途端もう超えたと思ったね…
6:17一瞬子の外れた矢が曲射であたるんじゃないかとおもった人、いると思うんだよ
思ったよ
5年は一体何にかけた時間なんだろうと思ったけど、スクラビルドとウルトラハンドで組み合わせできるものだけでも死ぬほどプログラミングに時間かかりそうだなって思った(小並感)あとトーレルーフの“通れる”と“ルーフ(天井)”を組み合わせた秀逸すぎるネーミング好き
モドレコも戻れとレコードかな…?
スクラビルドは スクラップとビルドかな?
ウルトラハンド(迫真)
一つだけ任天堂の過去製品なの草生える
一見すると単なるバグとしか思えないような機能の数々ですしね相当苦労したと思いました
ブレワイであまり使わないキースの目玉を有効活用したり、強い武器が弱い武器の組み合わせで入手できたり、前作より利便性のある感じで好き
みんながボコブリンをうちわで吹き飛ばして遊んでたからゴーレム君が真似するようになっちゃったじゃん…😇
どんなプログラミングしたら地上と空との2マップをシームレスに繋げられるんだ・・・。おかしいよこんなの・・・(驚
クラフト要素が凄すぎますね。潜水艦とか作って水の中冒険できたら楽しそう。
@@だし巻き玉子-k4d そこまで細かい物理現象はゼルダには搭載されてないように見受けられます。小枝に大岩を付けれる時点で言わずもがなです。
@@だし巻き玉子-k4d ゼルダやった事ないやろ
@@だし巻き玉子-k4d 自分の知識を見せびらかしたいだけで草
ほんとに申し訳ないです。。全く、そんなつもりなく。そうだったら楽しいけど。流石に水までは、、と思っただけで。。不快にさせてしまって申し訳ございません。。
@@だし巻き玉子-k4d いえいえ~。発売前にあれやこれや想像し合うの楽しいですよね~。同じゼルダファンとして楽しみましょう!
こんな神ゲーが外出先でも家でも出来るなんて最高や
会社でも出来るよ
オフラインゲームの最高峰だよな
リンクが空からダイブするシーン見て、スカウォ思い出して泣いた
いや…全部シームレスって凄すぎるな、俺はまだこの青沼さんのPV見てなかったので右脳さんの反応と共にすごい楽しめました👍🏼。いやもう絶対ブレワイ超えてくるだろこれ…楽しみすぎる。
ふと思ったのですけど、「友達のところに行かなきゃ!(or届けなきゃ!)」と言ってるコログ、荷物が大きすぎて動けなくなってるようだから、地上の資材置き場のものと何処かから(空から?)運んだタイヤや扇風機で、コログを希望の場所へ連れて行くミッションがあるのかも?と思いました!!それが今作のコログの実ミッションとか…@
13:42 個人的には古代ハイリアとゾナウの関係性を表す紋章だと思う11:11 奥に気になる影が(多分ダンジョン?)2:56 1本🌳
スクラビルドで「はぁぁぁあ?!!」ってなるのは同じ感性で良かったww😂
トーレルーフを始め新機能がみんなドラえもんの秘密道具の名前みたいでワクワク
6:10 マ・オーヌさんエイム終わってて好きw
二発目が距離違ったら当たりそうで笑った
@@mt.5554 ガーディアン遠距離射撃とかで見た光景ですよね笑
@@j.p.lambda6283 ???「星の位置を見て〜」
導師もまぁまぁいい年だから…
素材や武器の組み合わせやプレイスタイルの幅が前作より広がりそうでめっちゃ楽しみです!!
もう❗️もう❗️もう❗️想像を遥かに超えてすっっっごく楽しみです❤❤❤
とにかく神ゲーだということがわかりました、、待ち続けたかいがありましたね😆武器同士のクラフトは自由度高すぎて楽しみですこれは!!
風邪でも引いたかと思うくらい鳥肌立ちまくりでした🥹新要素たちエグすぎる👏ドキドキしながら動画見ましたが早くプレイしたい気持ち倍増しましたね🥳
ウルトラハンドとそれで出来た船を見て最初に思ったことが「これ空飛ぶネオアームストロングry作れるじゃん!」でした……
スクラビルドだけでゲーム一本作れそうなのマジで頭おかしい
語彙力無くしちゃいますよね
活用方法が薄かった素材が生かされてて感動した
トーレルーフと聞いて、とおりぬけフープを思い出したのは俺だけではないと思いたい
空から直接地上に行くやつスカウォとかWiiスポーツリゾートで夢見たやつだ…
7:40 上の方にトロッコのレールの様なものが見える、その45秒くらい前に橋のように見えたのもトロッコレールかも
木の枝に岩くっついた時なぜか笑ってしまった
「見たことない物がある!いる!」という驚きと、「ブレワイで見たことがあるものがある!いる!」という感動が合わさっててめっちゃ楽しみです!!!クラフト機能かなり幅広くて衝撃......!
発想の幅がさらに広くなって自由度が広がってますます冒険が楽しくなりそう!
これ、メインストーリー全然進まないの確定!ww
上下移動がシームレスなのはたまげた。ブレワイのバグ技みたいな移動技が発見されても読み込みきれるように進化してるのかな。
海賊船とか作りてぇぇぇぇ!!!
ワクワクが止まらない動画でしたね!早くプレイしたいです😊
緑うずまきとか地上絵とか怨念溜まりとか謎の塔とか色々追加されていてこれはまた右脳さんと一つずつ場所特定やらなきゃなとワクワクさせられました!
ムーディーブルースあったのが驚いた
青沼さんの動画みてお店に予約に行ってきました😊
いや〜とんでもなく無限の可能性を秘めた映像でしたね特にスクラビルドとかウルトラハンドとかが前作の能力に比べて、直感的でより原始人みたいな能力なのがいい技術力のシーカーと歴史に消えた蛮族ゾナウの対比が感じられました
スクラビルドがえぐい
魔物のツノの形状が複数あるのはスクラビルドで作った武器の攻撃力や効果のためなのかな?
クラフトの自由度が高いのなら軍艦を作ったり飛行艇を作ったりできるのかな?youtubeでクラフト系動画が沢山アップされていきそうで楽しみ。
10:30 ここの左上、絶対動くやんwほんとに楽しみ!マスターソードクラフトして治す物語かな
あの広大なフィールドの走り回るだけでもワクワクが止まらないのに、新要素も魅力的だし最速攻略よりも隅々を余すことなく堪能したいな😂
楽しさについつられてしまったwwwwww
ドリル絡まってる人が今作も暴れるぞw
しれっとzonai(ゾナウ)いる!味方なのか敵なのか…
動画見ながら「右脳さんはここどんな反応するんだろう?」って思いながら見れて2倍楽しめました!ありがとう右脳さん!
長い棒に槍系の武器くっつけられるの、もう卑怯だものw耐久性も上がるのは助かるぅー!確かに、服の強化が終わったら料理や売る以外に使い道が無いマモノ素材とか割とあったから、これは組み合わせのアイデアが捗るなー。出来れば、失敗した料理を矢に付けて敵に飛ばしたいw
ウルトラハンドで家建てたりできるのかな。
「PVに複数の乗り物が出ていたな。あれらは実は全て1つの能力で出来てたものです」って聞いて能力者バトルで種明かしされた感じになった
トーレルーフは、天井さえあればどこでも、ロード無しで上まで移動できるのはすごいですよね…!E3 2021の映像で見た感じだと、地上から天空までもトーレルーフで行けるみたいですし。
ロードなしというか、リンクが頑張ってる間にロードしてるんだろうけど見せ方が上手いよね
この前のPVが不穏だっただけに、馬宿の人やコログの姿が映って地上での平和な部分が見れて安心しました!新能力明かされましたがホントにプレイヤー数だけ遊び方がありそうですね!あとウルトラハンドのネーミングにしっくりこないのは私も思いました笑空と地上がシームレスなのは一番驚きました。スカウォの改善点を実現させてるんですね~ただ間違えて落ちちゃった時に戻るのが大変そう…とにかくワクワクが詰まってて楽しみです!
完成したなら明日から売ってくれ頼む
変態プレイが出来ますね。へんてこな乗り物を作って冒険する人増えそう。
リンク髪の毛伸びとる!
動画見た人、みんなえっちらおっちらにはてなマークで笑う
ゴーレムを倒した時に回収するアイテムで「Zonal Charge」ってあるのでゾナウのエネルギーを貯めれるのかな?と思いました!左上の赤い手のマークと緑の槍?みたいなマークの時との違いが気になりました。考察動画楽しみにしています✨
まじでたのしみみみみみみみ!!!!!!ーーーーーー!!!!!!!
3:00右に地上絵
大容量(?)だから本当に期待
bgmが神々しいな、、、好き。
ありがとうございます!
りんさんありがとうございます!;;
ブレワイになかった新しい洞窟ってトーレルーフで楽に登れるためだけのほら穴とかじゃないよな…地下要素あるよな…
期待しすぎると越えなかった時にがっかりするから期待しすぎないようにしよう……と思ってたら期待を軽々と飛び越えて行って目玉飛び出た 楽しみすぎる
これと同じくらいの規模でシームレスマップのゲームあったっけ?
流石の任天堂クオリティーブレワイが完成しきってて我々凡人の頭では新しい遊びは思いつかなかったですがやはり自由度の高い遊びを入れてきてくれましたね。
なんで概要欄のゲームホグワーツレガシーやねん…なのに見た目ティアキンで草
ブレワイでも強いていうとイマイチだったポイントが改善されてて凄い
4:38 『はぁあ!?』歓喜初見のとき、全く同じリアクションしちゃいました(*`艸´)遅ればせながらチャンネル登録しました。新作楽しみですねー
早くやりたい!!!しかないw
ゾナウ素材気になる!
前作以上の自由度を成しつつ、前作の『自由』と差別化がはかれてるのがすごすぎる。
一週回ってゾナウ関係ないと思ってたけどゾナウでた!
動画とは全く関係ないけど、個人的にストーリーが進むにつれて敵も自分の攻撃を避けるモーションをするようになったり攻撃のすきをついて攻撃するような感じに敵の動き自体も変わるようになってたらいいなぁbotwは体力と攻撃力だけしか強くならなかったから戦い方が同じだったからね。
ティアキンの後作はどうなるんだろうなw
3作目は地球一周できんじゃね?
なんか、ブレワイより悪さ出来そうなシステムだな。バグ技もヤバそうだ
反応動画楽しみにしてました
本当に素晴らしいですね。
ビルドで家建てられるっしょ!めちゃくちゃ楽しみだ〜
ウルトラハンドは任天堂から出てたおもちゃと掛けてるのかもなあ
ニンテンドー、ほんますごいわ😭ありがたや🙏
スクラビルドによって陰に隠れがちな弱い武器が遊びの一部になることに感動しましたね!任天堂伝説の製品ウルトラハンドがオマージュされたのを見て驚きました!ゾナウ登場確定!最高すぎ!!!!!!!!!!!!!!
プレイ中にいた龍がブレワイにでてくる龍とたぶん違うっぽいけど、やっぱりゾナウ特有の龍なのかな?度々龍いるの明らかに狙ってるぽいし。というかウルトラハンドでログハウスとかキャンプ場作りたいっすね。笑
おはようございます!仕事が早いですね😍バリ楽しみですね
BGMの二胡がマジで素敵、精霊のドラゴン思い出すし原神の璃月の曲とかも大好きだから
新型の時間停止能力で感電死=モドレコで電気の仕掛けを止めて、その上に乗っかり、モドレコを自分で解除しての感電死。流石に電気!!解除した瞬間に大電流が伝って感電死するなんて…。これ、BotW本家でやったビタロックでローンチ感電死のティアキン版だぞ。天井にエレキースをまとわりつかせて、トーレルーフでやって変な感電死をするとか。←私はこの変な死に方をやってみたいと思った。結果は、ジャンプで飛びついて感電死したのと同じ結果で、通常死の断末魔の悲鳴を上げて事切れるんじゃないかと。*補足:モドレコで感電死は、鉄板をウルトラハンドで動かして電気の仕掛けに行き来させてから、その上に乗っかり、モドレコでやったら感電死しました。実際にティアキンをやってみなくちゃわからないわけで、モドレコで動かすオブジェクトはビタロックと違い電気は普通に通電しますよ。
ゾナウ確定したね
あの馬が『エポナ』なのか野良馬なのか。BotWではamiibo無いとエポナ呼べないいやらしい仕様だったが。あと、またウルフリンク呼べたら嬉しいかな。
正直ブレワイはSwitchの発売直後だったから挙動が安定してただけで、ティアキンはデータ容量とかも増えてそうだしポケモンみたいに悪い方のバグだらけスペシャルになりそう
6年もかかってるから流石にそんなことないと思うが。ポケモンの場合は明らかに時間足りてなかったし
開発期間もそれ以上の可能性もあるしね
バグが起きるのは性能のせいそもそもswitchにはコンピュータ使われてないし
ウルトラハンドって名称は、過去の任天堂の玩具オマージュ?
スクラビルドとウルトラハンド、キャラ被りしてるよ
釣りとかしたいなぁ
BtBとかBLSSはできるのか気になる引き継ぎ枠も作れるのか等
世界中に数あるオープンワールドの中でも唯一無二だわ。まじで任天堂の発想がぶっとんでるwあと任天堂はまだ公言してないけど、地下ありますよねこれ?もしあるなら地下もどれぐらいの広さなのか気になりますね。
これ思ったんですけどゲームの始まりがPVの地下でのガノン復活、ゼルダとはぐれる→シーカーストーン喪失→新しい力獲得→トーレルーフで地上へ
って感じなんじゃないかな
前作を超えるのは相当難しいと思ってたけど、普通に超えそうでヤバい
まじそれな
10分弱の動画の中にワクワクが詰まりすぎてて最高でしたね!地上と空がシームレスとわかったとき、スカウォでやりたかったことをついに実現させたゼルダチームの努力を思って、無意識に拍手しました…!最高!このゲーム早くやりたいです!(いつもの)
ほんそれ。オープンワールドとはいえ、陸と空がシームレスなの本当ゼルダの技術部に拍手。
(クソリプだけど13分は10分弱じゃなくて10分強か15分弱だぜ)
ますます自由度は広がり冒険の仕方も楽しくなっていきそう
色んな人の実況見るのも楽しそう
自由度が頭おかしい
@@女子高生だよ 名前w😂
@@カカオの部屋 ただの変態じゃねえかw。そう言いながら自分のアイコンも小僧をストーカーするやばい奴だが…
空島から地上まで移動する時ロードがないのすごすぎない?
うん
確かに!😮👍✨
多分だけどnintendoの特許技術だよ。
当たり前の事では?
@@エゾヒグマ これが当たり前じゃないからこのゲームは凄いんよ
本当に泣きそうだった 初手の音楽は初見のはずなのにゼルダだと分かったしやれることが増えまくってる 楽しみすぎる
前まで皆「どうせブレワイ超えないだろ」って思ってたのにこれ見た途端もう超えたと思ったね…
6:17一瞬子の外れた矢が曲射であたるんじゃないかとおもった人、いると思うんだよ
思ったよ
5年は一体何にかけた時間なんだろうと思ったけど、スクラビルドとウルトラハンドで組み合わせできるものだけでも死ぬほどプログラミングに時間かかりそうだなって思った(小並感)
あとトーレルーフの“通れる”と“ルーフ(天井)”を組み合わせた秀逸すぎるネーミング好き
モドレコも戻れとレコードかな…?
スクラビルドは スクラップとビルドかな?
ウルトラハンド(迫真)
一つだけ任天堂の過去製品なの草生える
一見すると単なるバグとしか思えないような機能の数々ですしね
相当苦労したと思いました
ブレワイであまり使わないキースの目玉を有効活用したり、強い武器が弱い武器の組み合わせで入手できたり、前作より利便性のある感じで好き
みんながボコブリンをうちわで吹き飛ばして遊んでたからゴーレム君が真似するようになっちゃったじゃん…😇
どんなプログラミングしたら地上と空との2マップをシームレスに繋げられるんだ・・・。おかしいよこんなの・・・(驚
クラフト要素が凄すぎますね。潜水艦とか作って水の中冒険できたら楽しそう。
@@だし巻き玉子-k4d そこまで細かい物理現象はゼルダには搭載されてないように見受けられます。小枝に大岩を付けれる時点で言わずもがなです。
@@だし巻き玉子-k4d ゼルダやった事ないやろ
@@だし巻き玉子-k4d 自分の知識を見せびらかしたいだけで草
ほんとに申し訳ないです。。
全く、そんなつもりなく。
そうだったら楽しいけど。
流石に水までは、、と思っただけで。。
不快にさせてしまって申し訳ございません。。
@@だし巻き玉子-k4d いえいえ~。発売前にあれやこれや想像し合うの楽しいですよね~。同じゼルダファンとして楽しみましょう!
こんな神ゲーが外出先でも家でも出来るなんて最高や
会社でも出来るよ
オフラインゲームの最高峰だよな
リンクが空からダイブするシーン見て、スカウォ思い出して泣いた
いや…全部シームレスって凄すぎるな、俺はまだこの青沼さんのPV見てなかったので右脳さんの反応と共にすごい楽しめました👍🏼。
いやもう絶対ブレワイ超えてくるだろこれ…楽しみすぎる。
ふと思ったのですけど、「友達のところに行かなきゃ!(or届けなきゃ!)」と言ってるコログ、荷物が大きすぎて動けなくなってるようだから、地上の資材置き場のものと何処かから(空から?)運んだタイヤや扇風機で、コログを希望の場所へ連れて行くミッションがあるのかも?と思いました!!
それが今作のコログの実ミッションとか…@
13:42 個人的には古代ハイリアとゾナウの関係性を表す紋章だと思う
11:11 奥に気になる影が(多分ダンジョン?)
2:56 1本🌳
スクラビルドで「はぁぁぁあ?!!」ってなるのは同じ感性で良かったww😂
トーレルーフを始め新機能がみんなドラえもんの秘密道具の名前みたいでワクワク
6:10
マ・オーヌさんエイム終わってて好きw
二発目が距離違ったら当たりそうで笑った
@@mt.5554 ガーディアン遠距離射撃とかで見た光景ですよね笑
@@j.p.lambda6283 ???「星の位置を見て〜」
導師もまぁまぁいい年だから…
素材や武器の組み合わせやプレイスタイルの幅が前作より広がりそうでめっちゃ楽しみです!!
もう❗️もう❗️もう❗️想像を遥かに超えてすっっっごく楽しみです❤❤❤
とにかく神ゲーだということがわかりました、、待ち続けたかいがありましたね😆
武器同士のクラフトは自由度高すぎて楽しみですこれは!!
風邪でも引いたかと思うくらい鳥肌立ちまくりでした🥹新要素たちエグすぎる👏ドキドキしながら動画見ましたが早くプレイしたい気持ち倍増しましたね🥳
ウルトラハンドとそれで出来た船を見て最初に思ったことが
「これ空飛ぶネオアームストロングry作れるじゃん!」でした……
スクラビルドだけでゲーム一本作れそうなのマジで頭おかしい
語彙力無くしちゃいますよね
活用方法が薄かった素材が生かされてて感動した
トーレルーフと聞いて、とおりぬけフープを思い出したのは俺だけではないと思いたい
空から直接地上に行くやつスカウォとかWiiスポーツリゾートで夢見たやつだ…
7:40 上の方にトロッコのレールの様なものが見える、その45秒くらい前に橋のように見えたのもトロッコレールかも
木の枝に岩くっついた時なぜか笑ってしまった
「見たことない物がある!いる!」という驚きと、「ブレワイで見たことがあるものがある!いる!」という感動が合わさっててめっちゃ楽しみです!!!クラフト機能かなり幅広くて衝撃......!
発想の幅がさらに広くなって自由度が広がってますます冒険が楽しくなりそう!
これ、メインストーリー全然進まないの確定!ww
上下移動がシームレスなのはたまげた。ブレワイのバグ技みたいな移動技が発見されても読み込みきれるように進化してるのかな。
海賊船とか作りてぇぇぇぇ!!!
ワクワクが止まらない動画でしたね!
早くプレイしたいです😊
緑うずまきとか地上絵とか怨念溜まりとか謎の塔とか色々追加されていてこれはまた右脳さんと一つずつ場所特定やらなきゃなとワクワクさせられました!
ムーディーブルースあったのが驚いた
青沼さんの動画みてお店に予約に行ってきました😊
いや〜とんでもなく無限の可能性を秘めた映像でしたね
特にスクラビルドとかウルトラハンドとかが前作の能力に比べて、直感的でより原始人みたいな能力なのがいい
技術力のシーカーと歴史に消えた蛮族ゾナウの対比が感じられました
スクラビルドがえぐい
魔物のツノの形状が複数あるのはスクラビルドで作った武器の攻撃力や効果のためなのかな?
クラフトの自由度が高いのなら軍艦を作ったり飛行艇を作ったりできるのかな?
youtubeでクラフト系動画が沢山アップされていきそうで楽しみ。
10:30 ここの左上、絶対動くやんw
ほんとに楽しみ!マスターソードクラフトして治す物語かな
あの広大なフィールドの走り回るだけでもワクワクが止まらないのに、新要素も魅力的だし最速攻略よりも隅々を余すことなく堪能したいな😂
楽しさについつられてしまったwwwwww
ドリル絡まってる人が今作も暴れるぞw
しれっとzonai(ゾナウ)いる!味方なのか敵なのか…
動画見ながら「右脳さんはここどんな反応するんだろう?」って思いながら見れて2倍楽しめました!ありがとう右脳さん!
長い棒に槍系の武器くっつけられるの、もう卑怯だものw
耐久性も上がるのは助かるぅー!
確かに、服の強化が終わったら料理や売る以外に使い道が無いマモノ素材とか割とあったから、これは組み合わせのアイデアが捗るなー。
出来れば、失敗した料理を矢に付けて敵に飛ばしたいw
ウルトラハンドで家建てたりできるのかな。
「PVに複数の乗り物が出ていたな。あれらは実は全て1つの能力で出来てたものです」
って聞いて能力者バトルで種明かしされた感じになった
トーレルーフは、天井さえあればどこでも、ロード無しで上まで移動できるのはすごいですよね…!
E3 2021の映像で見た感じだと、地上から天空までもトーレルーフで行けるみたいですし。
ロードなしというか、リンクが頑張ってる間にロードしてるんだろうけど見せ方が上手いよね
この前のPVが不穏だっただけに、馬宿の人やコログの姿が映って地上での平和な部分が見れて安心しました!
新能力明かされましたがホントにプレイヤー数だけ遊び方がありそうですね!あとウルトラハンドのネーミングにしっくりこないのは私も思いました笑
空と地上がシームレスなのは一番驚きました。スカウォの改善点を実現させてるんですね~ただ間違えて落ちちゃった時に戻るのが大変そう…
とにかくワクワクが詰まってて楽しみです!
完成したなら明日から売ってくれ頼む
変態プレイが出来ますね。へんてこな乗り物を作って冒険する人増えそう。
リンク髪の毛伸びとる!
動画見た人、みんなえっちらおっちらにはてなマークで笑う
ゴーレムを倒した時に回収するアイテムで「Zonal Charge」ってあるのでゾナウのエネルギーを貯めれるのかな?と思いました!左上の赤い手のマークと緑の槍?みたいなマークの時との違いが気になりました。
考察動画楽しみにしています✨
まじでたのしみみみみみみみ!!!!!!ーーーーーー!!!!!!!
3:00右に地上絵
大容量(?)だから本当に期待
bgmが神々しいな、、、好き。
ありがとうございます!
りんさんありがとうございます!;;
ブレワイになかった新しい洞窟ってトーレルーフで楽に登れるためだけのほら穴とかじゃないよな…
地下要素あるよな…
期待しすぎると越えなかった時にがっかりするから期待しすぎないようにしよう……と思ってたら期待を軽々と飛び越えて行って目玉飛び出た 楽しみすぎる
これと同じくらいの規模でシームレスマップのゲームあったっけ?
流石の任天堂クオリティー
ブレワイが完成しきってて我々凡人の頭では新しい遊びは思いつかなかったですが
やはり自由度の高い遊びを入れてきてくれましたね。
なんで概要欄のゲームホグワーツレガシーやねん…なのに見た目ティアキンで草
ブレワイでも強いていうとイマイチだったポイントが改善されてて凄い
4:38 『はぁあ!?』歓喜
初見のとき、全く同じリアクションしちゃいました(*`艸´)
遅ればせながらチャンネル登録しました。
新作楽しみですねー
早くやりたい!!!しかないw
ゾナウ素材気になる!
前作以上の自由度を成しつつ、前作の『自由』と差別化がはかれてるのがすごすぎる。
一週回ってゾナウ関係ないと思ってたけどゾナウでた!
動画とは全く関係ないけど、個人的にストーリーが進むにつれて敵も自分の攻撃を避けるモーションをするようになったり攻撃のすきをついて攻撃するような感じに敵の動き自体も変わるようになってたらいいなぁ
botwは体力と攻撃力だけしか強くならなかったから戦い方が同じだったからね。
ティアキンの後作はどうなるんだろうなw
3作目は地球一周できんじゃね?
なんか、ブレワイより悪さ出来そうなシステムだな。バグ技もヤバそうだ
反応動画楽しみにしてました
本当に素晴らしいですね。
ビルドで家建てられるっしょ!
めちゃくちゃ楽しみだ〜
ウルトラハンドは任天堂から出てたおもちゃと掛けてるのかもなあ
ニンテンドー、ほんますごいわ😭ありがたや🙏
スクラビルドによって陰に隠れがちな弱い武器が遊びの一部になることに感動しましたね!
任天堂伝説の製品ウルトラハンドがオマージュされたのを見て驚きました!
ゾナウ登場確定!
最高すぎ!!!!!!!!!!!!!!
プレイ中にいた龍がブレワイにでてくる龍とたぶん違うっぽいけど、やっぱりゾナウ特有の龍なのかな?度々龍いるの明らかに狙ってるぽいし。というかウルトラハンドでログハウスとかキャンプ場作りたいっすね。笑
おはようございます!仕事が早いですね😍バリ楽しみですね
BGMの二胡がマジで素敵、精霊のドラゴン思い出すし
原神の璃月の曲とかも大好きだから
新型の時間停止能力で感電死=モドレコで電気の仕掛けを止めて、その上に乗っかり、モドレコを自分で解除しての感電死。
流石に電気!!解除した瞬間に大電流が伝って感電死するなんて…。これ、BotW本家でやったビタロックでローンチ感電死のティアキン版だぞ。
天井にエレキースをまとわりつかせて、トーレルーフでやって変な感電死をするとか。←私はこの変な死に方をやってみたいと思った。
結果は、ジャンプで飛びついて感電死したのと同じ結果で、通常死の断末魔の悲鳴を上げて事切れるんじゃないかと。
*補足:モドレコで感電死は、鉄板をウルトラハンドで動かして電気の仕掛けに行き来させてから、その上に乗っかり、モドレコでやったら感電死しました。
実際にティアキンをやってみなくちゃわからないわけで、モドレコで動かすオブジェクトはビタロックと違い電気は普通に通電しますよ。
ゾナウ確定したね
あの馬が『エポナ』なのか野良馬なのか。
BotWではamiibo無いとエポナ呼べないいやらしい仕様だったが。
あと、またウルフリンク呼べたら嬉しいかな。
正直ブレワイはSwitchの発売直後だったから挙動が安定してただけで、ティアキンはデータ容量とかも増えてそうだしポケモンみたいに悪い方のバグだらけスペシャルになりそう
6年もかかってるから流石にそんなことないと思うが。
ポケモンの場合は明らかに時間足りてなかったし
開発期間もそれ以上の可能性もあるしね
バグが起きるのは性能のせい
そもそもswitchにはコンピュータ使われてないし
ウルトラハンドって名称は、過去の任天堂の玩具オマージュ?
スクラビルドとウルトラハンド、キャラ被りしてるよ
釣りとかしたいなぁ
BtBとかBLSSはできるのか気になる
引き継ぎ枠も作れるのか等
世界中に数あるオープンワールドの中でも唯一無二だわ。
まじで任天堂の発想がぶっとんでるw
あと任天堂はまだ公言してないけど、地下ありますよねこれ?
もしあるなら地下もどれぐらいの広さなのか気になりますね。